2012年3月10日土曜日

"ゲームのアカデミー賞” GDCアワード、ゲームオブザイヤーは『スカイリム』 日本勢は4年連続で受賞無し

ニュース速報板 (30/39)

1: アルゴル(埼玉県) 2012/03/10(土) 01:37:11.70 ID:2RoYAAk00 BE:2127891694-PLT(22000) ポイント特典
★GDCアワード : “ゲームのアカデミー賞”は「スカイリム」 日本勢は4年連続で賞逃す

受賞者は以下の通り(敬称略)
▽ゲームオブザイヤー「ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム」
▽ゲームデザイン賞「ポータル2」
▽イノベーション賞「Johann Sebastian Joust」
▽技術賞 「バトルフィールド3」
▽携帯ゲーム機賞「Superbrothers: Sword & Sworcery EP」
▽オーディオ賞「ポータル2」
▽ダウンロードゲーム賞「バスティオン」
▽ストーリー賞 「ポータル2」
▽デビュースタジオ賞「バスティオン」
▽ビジュアル賞「アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-」
▽生涯功労賞 ウォーレン・スペクター
▽パイオニア賞 Dave Theurer
▽アンバサダー賞 Kenneth L.Doroshow & Paul M.Smith

http://mantan-web.jp/2012/03/09/20120309dog00m200041000c.html

 海外のゲーム業界人の投票をベースに選出され、"ゲームのアカデミー賞"ともされる「ゲーム・デベロッパーズ・チョイス(GDC)・アワード」の授賞式が米サンフランシスコで7日(現地時間)開催され、RPG「ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム」(PS3・Xbox360、ベセスダ・ソフトワークス)が大賞に輝いた。

 GDCアワードは世界最大のゲーム開発者会議「ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス」で発表されている賞で、"ゲームのアカデミー賞"とも言われる。今回は「スカイリム」が最高賞にあたるゲームオブザイヤーを受章したほか、「ポータル2」(PS3・Xbox360、エレクトロニック・アーツ)が、ゲームデザイン賞、オーディオ賞、ストーリー賞を受賞して高い評価を受けた。一方、日本からは「スーパーマリオ3Dランド」(3DS、任天堂)が携帯ゲーム機部門、「ダークソウル」(PS3・Xbox360、バンダイナムコゲームス)が大賞にノミネートされたが、受賞には至らず、日本のゲームは4年連続で賞を逃す結果に終わった。

 「スカイリム」は広大なファンタジー世界を舞台にしたRPG。プレーヤーは唯一ドラゴンに立ち向かうことができる救世主「ドラゴンボーン」として、40平方キロもの土地を自由に移動しながら、自分の運命を切り開いていく。11年11月に海外で先行発売され、1カ月で約1000万本を売り上げる大ヒットを記録した。なお日本ではZ指定(18歳以上対象)タイトルのため、17歳以下への販売は認められていない。

 このほかボードゲームのゲームデザイナーからキャリアを開始し、近年では「デウスエクス」(PS2、アイドス・インタラクティブ)、「ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜」(Wii、任天堂)などを手がけたウォーレン・スペクターさんが、生涯功労賞を受賞した。



4: ポルックス(高知県) 2012/03/10(土) 01:39:04.20 ID:ZMJocpgG0
"ゲームのアカデミー賞"なら日本人が選ぶべきだろう
5: フォーマルハウト(京都府) 2012/03/10(土) 01:39:43.72 ID:UemS5F8o0
>スカイリム
ちょっとぐぐって来るわ
6: ネレイド(大阪府) 2012/03/10(土) 01:49:08.01 ID:TeZv7a5d0
洋ゲーは興味ねーな
7: カペラ(WiMAX) 2012/03/10(土) 01:49:15.88 ID:hBrp/U890
外人はロープレ嫌いなんじゃないの?
8: ソンブレロ銀河(やわらか銀行) 2012/03/10(土) 01:53:39.79 ID:Et1Etjox0 << 21 35
スカイリム概要
ダンジョン数200個以上
発見拠点300個以上
クエスト数500個以上
テキスト量120万ワード(Fo3は60万ワード、一般的な洋画約1万ワード)
主要拠点マップ
21: フォーマルハウト(京都府) 2012/03/10(土) 05:01:53.81 ID:UemS5F8o0
>>8
凄いな〜でも、動画観て受け付けなかった。
脱出ゲームも外国のは、一瞬で萎える。
何か雑。でも、GTAは乗りでやってたな。
35: ミマス(愛知県) 2012/03/10(土) 08:42:39.71 ID:+4xPj8t/0
>>8
これの恐ろしいところはゲーム中もこのマップが表示されるとこだな
多すぎて何処に何があったのか分からなくなる
10: アルビレオ(愛知県) 2012/03/10(土) 01:54:15.48 ID:l054XNXT0
だって日本のゲームってここ10年まったく変わってないじゃん
12: タイタン(東日本) 2012/03/10(土) 01:57:21.28 ID:ifrn2AAW0
マリオブリ が最高のゲーム
13: ミマス(千葉県) 2012/03/10(土) 01:57:56.28 ID:2ZYCIR5y0
14: アルファ・ケンタウリ(栃木県) 2012/03/10(土) 02:00:25.18 ID:YrhmByRR0 << 34
気づいたら400時間やってるがたいしたことないな
34: 子持ち銀河(神奈川県) 2012/03/10(土) 08:19:51.59 ID:F+UzNnB+0
>>14
どっぷりやないかーい
15: ハッブル・ディープ・フィールド(神奈川県) 2012/03/10(土) 02:13:18.18 ID:VN62tLqU0 BE:1787543055-2BP(445)

こないだ実況見て面白かったのがスカイなんちゃらだったよな
と思ったら、スカイリムじゃなくてスカイブロックだったw
16: ヘール・ボップ彗星(東京都) 2012/03/10(土) 03:28:02.26 ID:oR0NRp/t0 << 19
むしろ日本のゲームで受賞したゲームは何なんだよ
19: ヒドラ(dion軍) 2012/03/10(土) 04:32:03.27 ID:bUDW5soT0 BE:856746162-BRZ(10100)

>>16
たぶん任天堂
17: 地球(茸) 2012/03/10(土) 03:45:46.71 ID:9HIleCIo0
膝に矢をうけるゲーム
18: ベガ(福井県) 2012/03/10(土) 03:55:36.90 ID:N0ua12hI0 BE:3426825986-2BP(23)

俺も気づいたら200時間くらいやっとるわ
でもまだクリアしてないという
20: 北アメリカ星雲(関東・甲信越) 2012/03/10(土) 05:00:03.71 ID:g85hcGf5O
ゾンビゲーは無理
22: 赤色超巨星(北海道) 2012/03/10(土) 05:02:51.65 ID:7t8EjZkv0
緻密なんだか大雑把なんだか、よくわからないゲームだわ
23: アルビレオ(WiMAX) 2012/03/10(土) 05:09:17.12 ID:ZDX1M1V20
基本的に大ざっっぱだと思う。

会話の流れとか、旅の人にいきなり「誰々(人名)が何とかして云々」って
語り出すとか、どいつもこいつも村人キチガイすぎるだろ
27: 宇宙定数(神奈川県) 2012/03/10(土) 05:18:50.05 ID:twS6SfbL0
GOTYeditionが出るか
28: エイベル2218(やわらか銀行) 2012/03/10(土) 05:50:32.64 ID:0pir51K50
俺は嫌いじゃないがmod導入は良いが
modを選ぶのが面倒になってきた
30: レグルス(西日本) 2012/03/10(土) 06:05:35.95 ID:RFxV2ecd0
日本は日本で我が道を行けばいいんだよ
外人には初音ミクのゲームみたいのは作れないんだし
31: ニュートラル・シート磁気圏尾部(関東地方) 2012/03/10(土) 06:37:43.07 ID:TYKHleOMO
まずこれが容量3.6Gで収まってることが驚き
32: アケルナル(関東・甲信越) 2012/03/10(土) 06:43:10.99 ID:jDlJrbaPO
面白いもんな
33: 海王星(東京都) 2012/03/10(土) 06:55:37.93 ID:eNexF3AP0
PC日本語版やっと英語版と同じバージョンのパッチ来たな
36: カストル(東京都) 2012/03/10(土) 14:16:29.00 ID:X95Br53h0
MW3が受賞していないことにビックリ
37: 金星(長屋) 2012/03/10(土) 14:54:40.39 ID:XkJ4AbPV0
んー日本の方が先に行ってると思うけどなぁ

海外のゲーマー達も日本のゲーマー達のようにそのうち「激しい飽き」が来ると思う。
どのゲームも同じようなFTPになり、神ゲーといわれたシリーズも、
回を重ねるごとに考えすぎておかしな方向に行きだすし。
ゲーマーが一斉にひいて行くと思う。それが先行してる日本。
そんな中、アッサリした単純ゲームのグリーやモバゲーが流行った。
グリーやモバゲーが世界で流行るのはもう少し先かな。


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